Enigma

Fortitude

逝者如斯
网志分类
· 所有网志 (50)
最新评论
搜索本站
友情链接
· 我的歪酷

订阅 RSS

0007576

歪酷博客


FeelingIce @ 2018-07-17 22:34


黄金色的树林里分出两条路,                                                                                           
可惜我们不能同时去涉足,
但我们却选择了,          
人迹罕至的那一条,
这从此决定了                 
我们的一生。
                                   -----------<球状闪电>



 
FeelingIce @ 2010-11-17 21:40

刚刚看了两个两年都没在点开的blog,心中小小的颤了下,然后告诉自己,该做正事了。

那么就去做正事了。


 
FeelingIce @ 2010-11-16 04:55

首发于NGACN作家协会,作者camg,连载3年,1010年11月1日完结。

原帖地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=1148362&_fp=1

合集下载:http://dl.dbank.com/c0qss6f4r6

包括分章txt,全书完整pdf(含插图,书签,作者标注的斜体字,答读者问以及故事背景
和人物介绍)

给出几个我写在学校bbs上的帖子作为介绍:

发信人: FeelingIce (0470||依稀往梦幻如真), 信区: Emprise
标  题: 乔贞案卷
发信站: 日月光华 (2010年04月15日21:59:48 星期四), 站内信件


几点说明:
1.这篇小说基于网络游戏world of warcraft背景,但仅有部分人设/地名取
自wow,以及小部分剧情与wow某些经典任务相关,其整体框架与wow主线无关。没有
魔法或玄幻情节,即使没有wow背景知识也可以较为轻松的阅读。

2.作者本人将此小说视为写作练习作品而非商业作品,因此原帖中有非常多与读者的讨
论和自我分析,其实这些东西更值得回味。也正因如此,这篇小说的剧情推动并非为取
悦读者,对于作者的个人思考表现得更纯粹一点。该文始于07年8月,10年11月完结。

作者在此文的创作过程中,写作手法和风格发生了很多细微转变,而文章本身也成功
的跳出了传统侦探小说模式,将重心转移到对人物命运的探讨之中。对比第一章与第十
章,可以很明显的看到作者达到了自己练习文笔的目的,作为读者感受这一过程也很有趣
,因此请不要看完第一章后就轻易为该文定性。

3.部分章名源自某些电影题目,但内容与之无关。每章结束后我会贴一下作者对该章的
例行小结,其实在原帖中作者与读者进行了大量的写作讨论,如有兴趣不妨直接阅读原
帖。

4.本文为写实风,没什么无敌的挂,主角光环,各种爆种,也没什么地图炮AOE以及强
力终极boss,每个人都小心谨慎的活着,被命运之手玩弄着,最终堕入黑暗或是迎来光
明。所以这其实更像一部以描述与军情七处这个阴谋集合体密切关联的几个人物而展开
的现代小说而非游戏同人。

PS.就我个人来说,本文第一个高潮始于外传一,真正的高潮则始于第八章 河流。
--
黄金色的树林里分出两条路,   可惜我们不能同时去涉足,
但我们却选择了,             人迹罕至的那一条,
这从此决定了                 我们的一生。
※ 来源:·日月光华 bbs.fudan.edu.cn·[FROM: 10.100.228.*]


发信人: FeelingIce (《乔贞案卷》完结), 信区: Emprise
标  题: Re: 乔贞案卷 终章 破浪
发信站: 日月光华 (2010年11月16日04:35:07 星期二), 站内信件

3年了,终于结束了。

就像我在贴这篇小说之前所说的那样,这本书基于wow的设定只是部分npc的名字/地名/
少数经典任务的插入,如果有过wow经历那么就能看懂这些彩蛋,仅此而已。人物刻画与
剧情是不需要背景知识的全新的故事,而之所以写成作为练笔的同人作品,作者在全书
小结里也有提到:

“如果说《乔贞案卷》在“WOW同人”这一点上有什么非常明确的坚持,那就是地名。除
了不可避免地要生造店铺和街道,我从来没写过游戏中不存在的地点。这样当然给故事
造成了一定限制;人类居住的地方,说来说去就是南海镇,暴风城,米奈希尔,最多加
个奥伯丁,别的只能模糊处理。但是和它有联系的不仅只是WOW而已,除了电影标题之外
(《破浪》和《狗镇》同样来自于Gus Van Sant的电影),也有许多其他文艺领域的影响
。最明确的就是人名来源,这方面我接下来会详细说。如果《乔贞案卷》不是作为同人
而是作为出版物来写作,那么必然就不会有这么多影射其他作品和人物的内容(以免招骂
)。比如一些群里的读者也知道,潘索尼亚和希尔贝丝故事的部分灵感来源于一支舞蹈”

另外,作者在年初的时候为第一章故事加了一行批注:“2010年注:《乔贞案卷》正文
从《苍白的火》开始。本故事为雏形”,也就是说,从前作为预示结局的第一章只是为
了迎合游戏设定(作者写同人作品的初衷)而给出的结局,作为引出人物而用。可以
说一直到《狗镇》为止,这本书都是一部类西方侦探小说(虽然本身已经不是强调探究
犯罪手段,让破案成为单纯的还原事实的作品,而把更多的心血放在了追寻动机上),
但从《河流》开始,笔锋急转,重心转移到贯穿全文的主线和人物命运的刻画之上,现
实的压抑感扑面而来,你会发现之前所有的故事全部都是用来引出主线剧情的线索,并
且在此之上成为映射几个主角不同性格以及时间线的一部分,环环相扣。换句话说,它
们都是铺垫。我承认,发现这些精彩的故事都是作为引出主要人物出场而存在的前戏的
这种感觉实在是太棒了。从《河流》开始,作者对细节的描写投入了更多精力,很多处
寥寥几笔而投影出的画面感和心理活动都非常惊艳,让我回味良久。在这一章中,感情
线开始变得重要起来。《激流堡》在故事剧情上可以说是全书的巅峰,无论是悬念,铺
垫,出场人物以及结尾设定都堪称完美,而终章《破浪》作为故事主线和所有谜题揭露
的结局,更像是一个以《激流堡》故事后续作为绳子穿起的主要人物外传合集,以不同
的视角讲述了过去发生过什么,现实中的时间很短,历史的跨度却很大,几个人物的身
世,选择,命运和爱情之间的纠结将这单一的枝干铺成网络,使果实紧密的联系起来,
最终留下了一个轻盈而又凝重的结尾。

另外,在原帖的整个连载过程中作者在回帖中所写的大量有关写作思路和手法的讨论是
很有意思的教材,让人对小说的创作结构有了更多的了解。

个人来说,最喜欢如下几章:
秘密荣耀
《河流》
激流堡,不设防的城市
《破浪》
以及全部的六部外传(《长眠不醒》《破碎之花》《最好的时光I II III》《过客》)

在一个充满浮躁气息和快餐文化的游戏论坛能找到这样一本作为同人作品却没有魔幻色
彩某人不会被一个火球烧焦主角也不会突然圣光灌注全身开挂秒掉boss任何一个出场人
物都可能活不到最后的文笔细腻的小说,我感到非常幸运。我想这本书是我04年以来看
过的最好的小说,我至少会再仔细读3遍。

怀念有你陪伴的日子,乔贞,再见。
--
Did you think we had forgotten? 
Did you think we had forgiven? 
Behold, now, the terrible vengeance of the Forsaken!

Death to the Scourge! And death to the living!

※ 来源:·日月光华 bbs.fudan.edu.cn·[FROM: 10.100.228.*]



 
FeelingIce @ 2010-11-13 21:22

一个时代的结束。
百感交集,激动不已,彻夜难眠。

此书异常给力,情节曲折动人,文笔清新耐人回味,适合熟读多遍。

看完终章后来yc

PS.多年不更新blog,并非心中无甚所想,只是有些东西更适合独自思考。爬上来码字,也全因此书所动,一时心血来潮。

时隔多年,别有一番滋味。


 
FeelingIce @ 2008-08-16 15:19

由于Ycul太卡,决定暂时搬到校内更新.
http://xiaonei.com/profile.do?id=1050619863
何时搬回?未定.


 
FeelingIce @ 2008-07-17 22:22

荒废多年后,还是决定开始写一点blog,写给自己看,恩

可能会补一些以前的东西,也可能不补,看心情啦


 
FeelingIce @ 2008-07-17 22:15

昨天半夜睡不着觉,起来开电脑,上网,发现学校流媒体平台上更新了星河战队3:掠夺者.想当年星河战队1看得我可是热血沸腾啊,虽然2比较搓,但是冲着这个主题还是决定看看3
可是我错了...
很失望.

形式上算是延续1穿插着新闻报道和士兵招募的电视节目,但是感觉远不如1里面水到渠成的自然,很多新闻之类的东西插进去很生硬。和平恐怖主义的说法也许是个亮点,不过我一点都不觉得这讽刺有什么意思=.=

剧情上很拖拉,而且出现了很多好莱坞式的老套情节,比如英雄被判死刑不死,探险队员一个一个被虫子搞掉,最后英雄救美等等.导演似乎在这部作品中很看重宗教的地位,反派男一号就是因为和虫子头进行宗教上的沟通从而认为虫子头是上帝然后就作为一个
zealot引起了各种ooxx的事故.也许是因为我对宗教没什么研究,感觉人物莫名其妙的冒出些宗教词语很古怪,尤其是最后男英雄坐着高达从天而降的时候,地上那2个遇难的女人居然跪地你一句我一句的祈祷....我是感觉莫名其妙,也许这两人都被反派男一号感
染了.

还有特效制作,我真的觉得3的特效还没1做的好,虫子模型在地上跑的时候有很明显的异物感,一点都不像真有个虫子再地上跑,还有那个什么蝎子模型,就好像看蓝猫淘气3000问或者奥特曼的感觉一样...0rz。相比之下1里面的虫子动画要好的多.哦对了,不得
不提最后英雄们坐的那高达,我实在是被雷到了...那东西看起来是70年代电影里出现的机器,无论是动作还是攻击方式什么的都很傻...

演员没看出来有什么出彩的表现,也许这剧本也没法演出彩

总之,我搞不懂这部电影为啥要花费2000w...不过导演貌似还是很有自知之明的,知道如果公映的话会被砖头拍死,所以直接发dvd了

星河舰队I我认为是很经典的作品,不过III和I比起来真的是狗尾续貂了



 
FeelingIce @ 2007-08-11 21:34

最近看了几集lost

看的痛苦不堪

剧情极拖

对于习惯了pb那种一集里峰回路转跌宕起伏好几次的风格的我来说真是一种折磨

就要看不下去了

lost in LOST